Урок 1: Структура игры.

Содержание

В первом уроке мы рассмотрим структуру игры и создадим игровой каркас. С помощью этого каркаса мы без особого труда реализуем в дальнейшем переходы между состояниями игры (такими как «меню», «игра» и «результаты игры»).
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 2: Подключаем Box2D, делаем первые шаги.

Содержание

Во втором уроке мы подключим библиотеку Box2D к проекту и протестируем ее. Затем напишем простой алгоритм для добавления одного красного шарика в игровое пространство.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 3: Оживляем игровой мир Box2D.

Содержание

В третьем уроке мы оживим игровой мир (добавим движение физическим телам), добавим к физическим телам (математическим моделям) рисованную графику и в конце добавим несколько шариков на игровое поле.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 4: Добавление новых шаров.

Содержание

В четвертом уроке мы добавим автоматическое добавление новых шаров на игровое поле.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 5: Управляемый синий шар.

Содержание

В пятом уроке я расскажу, как добавить синий шар, которым будет управлять игрок.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 6: Столкновения шаров.

Содержание

В шестом уроке мы напишем обработчик столкновений синего шара с красными.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 7: Переходы между состояниями игры.

Содержание

В седьмом уроке добавляем функцию для подсчета результата игры, а так же реализуем переходы между состояниями игры.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Урок 8: Добавляем звук.

Содержание

В восьмом уроке мы сделаем звук к игре и делаем так, чтобы столкновения шаров друг с другом и со стенами озвучивались.
Внимани! Для улучшения качества видео нажмите на иконку шестерёнки во время проигрывания видео!

Скачать видеоурок

Скачать всё одним файлом + исходники

Вы хотите большего?

Ознакомьтесь с нашим подробным видеокурсом Box2D. Basic!

Задумайтесь о том, сколько сейчас зарабатывают разработчики игр? Вспомните для начала популярные игры в социальных сетях или, может быть, вы слышали о том, сколько платят солидные фирмы за разработку игры для себя?

Несомненно вы уже прониклись этой идеей, но, как и у всех начинающих, у вас должен был возникнуть вопрос с чего начать?

Теперь вам не придётся читать непонятную документацию по Box2D и лазить по интернету в поисках тех крупиц информации о том, как с помощью Box2D делать игры!

Сейчас разработать игру стало гораздо проще с появлением библиотеки Box2D. С помощью данного видеокурса вы узнаете все тонкости и уже через неделю вы сможете сделать свою первую игру - платформер!

Курс разбит на 4 главы, для лучшего понимания материала и составляет, примерно, 4 часа 50 минут.

  • Глава 1. Законы физики в Box2D
  • Глава 2. Азы Box2D
  • Глава 3. Физические взаимодействия
  • Глава 4. Использования Box2D в разработке игры.

Да! Я хочу купить полный курс! Нет! Я хочу просмотреть бесплатный!

Конфиденциальность данных гарантируется!